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好的app產品是如何留住用戶的心?

2019-06-17 10:15:00 來自于應用公園

   1.數據顯示

2011-2013年期間美國應用程序的幾組數據:

1.使用智能手機的比例從38%增加到50.4%;

2。Android和iOS用戶從3800萬增加到8400萬;

3、用于應用和網絡時間比,從73%上升到81%;

4.下載到手機的應用數量從32增加到41;

5。在前50名應用程序上花費的時間從74%下降到58%。


三種最流行的應用類型

APP的推動受到智能手機普及的推動,隨著平板電腦的普及,消費者可以自由決定在桌面上下載哪些應用。隨著iOS設備的良好銷售,App Store應用程序的下載量也接近100億。

  據數據估計,每臺iOS設備平均下載的應用程序數量超過60個,下載到手機上的應用程序數量也在增加(32到41個),這相對加速了應用程序的發展。

  同時,值得注意的是,可用的選項越多,就越難以注意到有三種應用最受消費者青睞。

1,實用工具:如字典系列,天氣預報,車輛時刻表,圖片編輯等;

2,發送碎片的時間:如游戲,書籍,出版物等;

3、社交:如微博、社交網站。

  通過充分利用這三種激勵措施,結合您自己品牌的優勢,您可以開發一款應用程序,讓消費者可以長時間呆在桌面上!

app想要達到用戶的痛處

  任何成功的應用程序都必須能夠擊中用戶的一個或多個痛點,但是我們如何才能準確地找到用戶的痛點呢?

  對于這個問題,據了解,該行業有兩種主要方式:

  一種是以競爭分析為代表的數據分析方法,例如,搜索引擎公司會設定指標,進行搜索,評估搜索結果,以便對用戶需求做出判斷。

  另一種是“答案在地面”,開發新產品的團隊傾向于更經常地使用這種方法。

  例如,朋友是酒店app。開發團隊的每個成員每月有三次簽到公共費用。如果您體驗到您開發的產品,您將能夠收聽用戶的電話和社交網絡搜索。用戶實時收集反饋,團隊成員甚至可以在周末前往客戶的酒店辦理前臺服務,并觀察持有移動電話到前臺的客人的狀態以顯示訂單。 

  總之,隨著app的發展,獲取用戶洞察力的方式也會發生變化。 

在早期,當用戶樣本數量較少時,采用現場經驗發現法。在用戶級別達到一定水平后,可以通過數據挖掘更好地滿足用戶的需求。當然,我們也可以分析商店周圍顧客群的性質,分析每天有多少人看過他的店,以及為什么有些人最后不預訂。在未來,我們甚至可以探索用戶預訂酒店方式的變化。

而應用公園就能打造多種不同的app,讓客戶在選擇上面減少更多的困擾,一鍵就可制作app


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